|
ManiHoni
|
 |
« 返信する #60 投稿日:: 10月 07, 2009, 09:02:19 午前 » |
|
しかし、Miki2_MBR3_Bot.cr2のバージョンは7.2となっているので、 Poser6で読み込む時に、バージョンに関するメッセージが表示されています。 ひぃぃぃぃ 今晩アップするデータに修正ファイルを追加しておきますorz
|
|
|
|
|
IP記録
|
WinXP Home SP3 & Athlon64X2 Dual5600+, 8GBRAM (5GがRAMDISK), Geforce GTX280 PoserPro & PhotoshopCS4
|
|
|
|
ManiHoni
|
 |
« 返信する #61 投稿日:: 10月 07, 2009, 09:30:50 午後 » |
|
・英語版のREADMEの追加 (スペルチェックは一応済ませてあります。) ・日本語版READMEの修正 ・EyeMakeスクリプトの修正 (OBJの判定要素の修正。エラーメッセージに選択されているフィギュア名の表示。) ・MicroBikini TOPの修正 (対応バージョン数が7.2になっていたものを6に変更)
以上の修正等をすませたファイルをアップしておきました。
|
|
|
|
|
IP記録
|
WinXP Home SP3 & Athlon64X2 Dual5600+, 8GBRAM (5GがRAMDISK), Geforce GTX280 PoserPro & PhotoshopCS4
|
|
|
LED
初心者

投稿: 26
|
 |
« 返信する #62 投稿日:: 10月 07, 2009, 11:15:59 午後 » |
|
マイクロビキニ、アイメイクスクリプト、それぞれ修正されたファイルで、正常に動作しているようです。
それとは別に、Readmeファイル内で、気になった所が一つ。
10行目:この製品は、のMiki2(SmithMicro)のためのキャラクターセットです。 Miki2の前の「の」の部分です。
あと、MicroBikiniR3 for Miki2のNGMのインジェクション順序に関しては、解決したと思っていたのですが、 まだ発生する可能性アリですか?。
|
|
|
|
|
|
ManiHoni
|
 |
« 返信する #63 投稿日:: 10月 07, 2009, 11:41:44 午後 » |
|
READMEの日本語版の内容を通しでチェックしないといけませんね。 拡張モーフのINJ順の問題は解決してますから、削除しないと^^;
|
|
|
|
|
IP記録
|
WinXP Home SP3 & Athlon64X2 Dual5600+, 8GBRAM (5GがRAMDISK), Geforce GTX280 PoserPro & PhotoshopCS4
|
|
|
|
pines
|
 |
« 返信する #64 投稿日:: 10月 08, 2009, 09:52:02 午後 » |
|
アイメイク、問題なく適用できました。
不具合ではないのですが、ちょっと思ったこと。 cr2,obj,pmdは、今回の形でパッケージするのでしょうか。 それぞれが別のランタイムに一つずつ入った形は、インストールが面倒な気がします。面倒というより、一つのランタイムに入ってるほうが、すっきりまとまってる気がするというか・・
Miki2の所有者はcrzやobzをセットで持っているはずなので、どれか一つをキーファイルにして、全部まとめたランタイムへデコードすることはできないのでしょうか。詳しいライセンス規定を知らないので、ダメだったら仕方ないのですが。または、1.rteをmiki2.crzをキーファイルにデコードして2.rteを生成、2rteをmiki2.objをキーファイルにデコードして3.rteを生成、3.rteをmiki2.pmdをキーファイルにデコードしてランタイムを生成、と、3段階のデコードで、最終的に1つのランタイムが出来る形とか・・これも、面倒といえば面倒ですね・・
Macでは、ランタイムの上書きで、自動的に目的のフォルダに振り分けるということが出来ないので、手作業でインストールしながら、ランタイムをまとめてあったらいいかなぁと思ったので、書いてみました。
|
|
|
|
|
IP記録
|
|
|
|
masaomi
初心者

投稿: 27
|
 |
« 返信する #65 投稿日:: 10月 08, 2009, 10:41:41 午後 » |
|
私のところも問題なくアイメイクできました(^ー^)
確かに、pinesさんが書いているように、もう少しインストールが簡単になると良いですね。 Poser初心者やPC、Mac初心者の人が悩むかも・・・(^^;)
インストールできないっていう問い合わせはManiHoniさんのところに行くのだとすると、カンタンインストールにした方が手離れが良くて良いと思います。
|
|
|
|
|
IP記録
|
|
|
|
|
ManiHoni
|
 |
« 返信する #66 投稿日:: 10月 08, 2009, 11:29:23 午後 » |
|
アイメイクのスクリプトも無事に動いたようで一安心^^ RTE関連でインストールの手間がかかる件ですが、私も最初はpinesさんのおっしゃっている方法でやろうかと思っていたんですが、「権利侵害に関するリスク回避のため」に現在の方法をとることにしました^^; そのあたりのT2さんとのやりとりは↓です。 http://www.forum3d.net/bbs/index.php?topic=998.msg7412#msg7412今日からプロモ画像の作成に本腰を入れますね~ (↓はその第一弾のレンダリング画像。ブログに載せてるのと同じものです。)
|
|
|
|
IP記録
|
WinXP Home SP3 & Athlon64X2 Dual5600+, 8GBRAM (5GがRAMDISK), Geforce GTX280 PoserPro & PhotoshopCS4
|
|
|
masaomi
初心者

投稿: 27
|
 |
« 返信する #67 投稿日:: 10月 09, 2009, 04:08:13 午後 » |
|
せっかくなのでレンダリング・・・・ アイメイクはわかりづらいですね(^^;)
|
|
|
|
IP記録
|
|
|
|
|
pines
|
 |
« 返信する #68 投稿日:: 10月 10, 2009, 10:28:41 午前 » |
|
私も一枚 あ、このスレッドにあったんですね。ごめんなさい。
|
|
|
« 最終編集: 10月 10, 2009, 10:33:22 午前 by pines »
|
IP記録
|
|
|
|
|
Zgock
|
 |
« 返信する #69 投稿日:: 10月 10, 2009, 07:57:32 午後 » |
|
こんにちわ、テスターでもないのに横から失礼します。(Miki持ってないのでテストには混ざりようが無い 不具合ではないのですが、ちょっと思ったこと。 cr2,obj,pmdは、今回の形でパッケージするのでしょうか。 それぞれが別のランタイムに一つずつ入った形は、インストールが面倒な気がします。面倒というより、一つのランタイムに入ってるほうが、すっきりまとまってる気がするというか・・ をまとめてあったらいいかなぁと思ったので、書いてみました。
これなんですけど、構造化したRuntimeをzipで固めて、そいつを複数ファイルでRTEncodeしてはいかがでしょうか? (ken1171氏のA3ADなんかが複数ファイルでのRTEncodeを行ってますね) 仮に.objと.cr2の2つのキーファイルが必要だとした場合、 1).zipを.objでRTEncodeして.rteファイルを作る 2)その.rteファイルを.cr2でRTEncodeする という手順を取れば、RTEncode(RTDecode)は複数回行う必要がありますが、RTEncodeさえ行ってしまえば、 後は普通にRuntime構造をコピーすればいいので、事故は減るような気がします 横から失礼しました。
|
|
|
|
|
IP記録
|
|
|
|
|
ManiHoni
|
 |
« 返信する #70 投稿日:: 10月 11, 2009, 05:59:32 午後 » |
|
ご意見ありがとうございますm(_ _)m >Zgockさん RTEをどのように扱うかは悩みどころですね^^; ただ、構造化したRuntimeの複数のzipファイルからのインストールは、総データサイズの大きいレンダロやRDNAの製品のインストールでみなさん慣れているでしょうし、仮に手間が増えたとしても、理屈を単純にしておいたほうが結果的にトラブルは減るんじゃないかと思います。 ============== 話は変わって、Miki_fixのジオメトリの件ですが、ちょっと前にT2さんに教えていただいた「頭と首のシーム(継ぎ目)部分が分断してしまっている問題」も修正を加えてありますので、READMEにもその説明を追加しておきました。(修正したことをすっかり忘れてました^^; この問題については↓のDAZのフォーラムで確認できます。 http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=60792&postdays=0&postorder=asc&start=0========== プロモ画像がいくつかできました^^ (ブログで公開したものとサイズなどが異なります)
|
|
|
« 最終編集: 10月 11, 2009, 06:06:05 午後 by ManiHoni »
|
IP記録
|
WinXP Home SP3 & Athlon64X2 Dual5600+, 8GBRAM (5GがRAMDISK), Geforce GTX280 PoserPro & PhotoshopCS4
|
|
|
|
ManiHoni
|
 |
« 返信する #71 投稿日:: 10月 16, 2009, 11:42:24 午後 » |
|
なんとか販売にたどり着くことが出来ました。 ベータテストに協力してくださったみなさん、F3Dをベータテストに利用させてくださったT2さんに深く感謝します。
販売ページへのリンク等は、このスレッドの最初の投稿に修正加筆してありますので、そちらをご覧ください。
|
|
|
|
|
IP記録
|
WinXP Home SP3 & Athlon64X2 Dual5600+, 8GBRAM (5GがRAMDISK), Geforce GTX280 PoserPro & PhotoshopCS4
|
|
|
masaomi
初心者

投稿: 27
|
 |
« 返信する #72 投稿日:: 10月 17, 2009, 02:46:04 午後 » |
|
ManiHoniさん
販売開始されたんですね(^ー^) 色々忙しくて、ここのところチェックできてなかったので、本日知りました(^^;) お疲れさまでした。 また機会がありましたら、よろしくお願いします(^ー^)/
ベータテスターの皆様
お疲れさまでしたぁ(^ー^)
|
|
|
|
|
IP記録
|
|
|
|
LED
初心者

投稿: 26
|
 |
« 返信する #73 投稿日:: 10月 17, 2009, 05:23:38 午後 » |
|
無事に販売開始されたようで、よかったです。 お疲れ様でした 
|
|
|
|
|
IP記録
|
|
|
|
kuroko
初心者

投稿: 3
|
 |
« 返信する #74 投稿日:: 10月 18, 2009, 12:36:12 午前 » |
|
鈴(Suzu) for Miki2を購入したのですが、Miki1.0のままだったことが判明して Updateしようとしたのですが日本版のシリアルでupdateできる場所がわかりません。 Poser覚書にあるリンクでもコンパラUSAのtopに飛びます。 どうしたらいいのでしょう???
|
|
|
|
|
IP記録
|
|
|
|
|